韩国旅人剧情介绍:讲完“士族寒族”对家族系统的更新以后,剩下其他变动比起前者来说,都是小范围的微调。比如黄巾政体的政策树向前修改,以适应新增加的168年剧本,通过一些很魔幻的黄巾军改革,让玩家可以模拟张角起义前积蓄力量的过程,从而有十多年的时间来仔细经营地盘,不用一开始就直面汉朝的镇压。帝国阵营中央政体的评价在旧版中比较失衡,权力大的时候能让当太守的玩家万分头疼,权力小的时候就真的跟光荣《三国志》一样,纯粹就是个摆设。中央政体权力大小的划分依据,在旧版中是“董卓之乱”的事件,因为这起事件之后会加上一个buff,导致中央政体的讨伐令无法再生效。而在“士族寒族”dlc中,中央政体被改名为皇帝政体,简单的debuff被权力条取代,使其变得更加合理。而在“士族寒族”dlc中,中央政体被改名为皇帝政体,简单的debuff被权力条取代,使其变得更加合理。就之后玩家实际游玩的感受来说,意思就是权力条高的时候,AI就会听从皇帝的命令,一但违反八方来艹,刚刚起家的玩家不用控制台基本很难承受,除非像张燕他们一样跑到太行山上当土匪。相关影视:韩国旅人